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	<title>Zerando a Vida</title>
	<link>http://junior.noizcomputa.com</link>
	<description></description>
	<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 03:05:02 +0000</pubDate>
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		<title>3 anos</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 03:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Blogs]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje o ZV faz três anos. Sei que se somarmos todos os posts não completariam nem um ano, mas vamos levando assim mesmo.
Mais um topo para comemorar.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje o ZV faz três anos. Sei que se somarmos todos os posts não completariam nem um ano, mas vamos levando assim mesmo.</p>
<p>Mais um topo para comemorar.</p>
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		<title>A verdadeira sequ&#234;ncia de um game</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/a-verdadeira-sequncia-de-um-game/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 16:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[ A sequência de um jogo da forma que conhecemos pode estar morrendo. Tudo bem, morrer não, mas pode diminuir consideravelmente se essa nova forma de fazer continuações, que faz a experiência de jogar uma sequência muito mais interessante, se tornar um padrão.
A Bioware está aconselhando os jogadores a guardar os saves de Mass Effect [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px" height="148" src="http://img228.imageshack.us/img228/6375/masseffect.jpg" width="197" align="left" /> A sequência de um jogo da forma que conhecemos pode estar morrendo. Tudo bem, morrer não, mas pode diminuir consideravelmente se essa nova forma de fazer continuações, que faz a experiência de jogar uma sequência muito mais interessante, se tornar um padrão.</p>
<p>A Bioware está aconselhando os jogadores a guardar os saves de Mass Effect e explicou a forma como eles <a href="http://www.eurogamer.net/articles/bioware-explains-mass-effect-save-usage" target="_blank">irão influenciar</a> o andamento do jogo em Mass Effect 2. Segundo o produtor chefe do game Casey Hudson, centenas de decisões e ações que o jogador tomou na primeira aventura irão afetar o curso na continuação da saga. Num exemplo dado por Hudson o protagonista tem um encontro com um personagem chamado <em>Conrad Verner</em> no primeiro game e dependendo como o jogador o tratou, ignorando-o, tratando-o bem ou mal, no segundo game <em>Verner</em> estará de volta e se lembrará de como foi tratado.</p>
<p>Essa é uma ótima forma de prolongar a vida útil de jogos mais antigos. Muitos gamers, com certeza, irão jogar o primeiro novamente para ter uma nova experiência no segundo. Nunca joguei Mass Effect, mas me parece ser um ótimo jogo e com essa notícia fica mais atraente ainda.</p>
<p>O que me preocupa é que com a quantidade de games lançados atualmente, se a maioria das sequências tivessem essa característica, quem iria deixar de jogar um novo game para rejogar um antigo? Cada vez mais precisamos ser bastante seletivos no que jogamos.</p>
<p>Esse é aquele tipo de ideia que a gente fica imaginando: porque ninguém pensou nisso antes? Afinal a tecnologia para salvar dados de um jogo existe há anos. Agora só depende dos desenvolvedores fazerem mais sequências no mesmo estilo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Video games e doen&#231;as</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/video-games-e-doenas/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 23:30:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuidado, games em excesso podem causar doenças estranhas.




Via @brunocpl
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuidado, games em excesso podem causar doenças estranhas.</p>
<div class="wlWriterEditableSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:8242f318-55b4-4d28-9594-07a0cdd88f93" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px">
<div><object width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8g_Oajj3tvM&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8g_Oajj3tvM&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>Via <a href="http://twitter.com/brunocpl" target="_blank">@brunocpl</a></p>
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		<title>Microsoft inova na E3</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/microsoft-inova-na-e3/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 18:44:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu sei, eu sei, a E3 foi há semanas atrás, mas só pude escrever esse post sobre o revolucionário projeto Natal hoje.
Tá certo que já estávamos caminhando para essa inovação técnológica “a la Minority Report sem luvinha” como pudemos notar com o lançamento do Wiimote há mais de 2 anos trás. Mas é sempre impressonante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu sei, eu sei, a E3 foi há semanas atrás, mas só pude escrever esse post sobre o revolucionário <a href="http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/" target="_blank">projeto Natal</a> hoje.</p>
<p>Tá certo que já estávamos caminhando para essa inovação técnológica “a la Minority Report sem luvinha” como pudemos notar com o lançamento do Wiimote há mais de 2 anos trás. Mas é sempre impressonante quando vemos vídeos como esses abaixo.</p>
<p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:5ac3b1b5-e2f0-4d9b-9236-e05f1781aef2" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355">
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</div>
<p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:df255139-c3b8-483b-b155-061e4a30ff7a" class="wlWriterEditableSmartContent">
<div><object width="425" height="355">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fzc9vD_M_e0&amp;hl=en"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fzc9vD_M_e0&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="355"></embed></object></div>
</div>
<p>Até quem não entende inglês e não sabe que o sistema está programado para reconhecer voz e rosto se impressiona com os efeitos.</p>
<p>Agora só depende da criatividade dos desenvolvedores de jogos. Pois até o Wii que está aí há tanto tempo não apresentou muitas inovações além daquele impacto inicial.</p>
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		<item>
		<title>Sair com estilo</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/sair-com-estilo/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 May 2009 00:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[“Sonha em ser um desenvolvedor de jogos no dia em que a estabilidade do emprego público não se torne mais necessária”. Estou me citando para mostrar que infelizmente quando eu enfim pedir exoneração do serviço público para me aventurar nessa arte digital dificilmente serei tão criativo quanto Jarrard Woods.
O dito cujo criou um pequeno game [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>“<a href="http://olharleigo.com/sobre" target="_blank">Sonha em ser um desenvolvedor de jogos no dia em que a estabilidade do emprego público não se torne mais necessária</a>”. Estou me citando para mostrar que infelizmente quando eu enfim pedir exoneração do serviço público para me aventurar nessa arte digital dificilmente serei tão criativo quanto <a href="http://www.farbs.org/" target="_blank">Jarrard Woods</a>.</p>
<p>O dito cujo criou um <a href="http://www.farbs.org/Message.html" target="_blank">pequeno game em Flash</a> usando o encanador mais famoso dos games para pedir demissão da empresa em que trabalhava porque queria tempo integral para desenvolvimento de jogos <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Independent_video_game_development" target="_blank">indie</a>.</p>
<p><img src="http://www.freeimagehosting.net/uploads/207fd83847.jpg" /></p>
<p>Talvez um um órgão público enxergue essa atitude mais como uma falta de respeito do que como uma forma bem humorada de desligamento. Mas quem sabe daqui até lá eu encontre uma alternativa.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Cativeiro com arma do Master System</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/cativeiro-com-arma-do-master-system/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 23:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>

		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
A senhora de 60 anos de Samambaia, cidade-satélite de Brasília, não achou que o homem queria relembrar os áureos tempos do Master System quando ele chegou à residência dela empunhando uma Light Phaser, a pistola do Master System, e cobrando R$ 42 de uma dívida.
Depois de algum tempo a policia chegou e notou que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.freeimagehosting.net/uploads/e26943d084.jpg" /> </p>
<p>A senhora de 60 anos de Samambaia, cidade-satélite de Brasília, não achou que o homem queria relembrar os áureos tempos do <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Master_system" target="_blank">Master System</a> quando ele <a href="http://continue.com.br/26/02/2009/10-horas-de-tensao-no-distrito-federal-meliante-mantem-refem-sob-a-mira-de-uma-light-phaser" target="_blank">chegou à residência dela</a> empunhando uma <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Light_Phaser#Light_Phaser" target="_blank">Light Phaser</a>, a pistola do Master System, e cobrando R$ 42 de uma dívida.</p>
<p>Depois de algum tempo a policia chegou e notou que eles não estavam jogando <a href="http://www.mobygames.com/game/assault-city" target="_blank">Assault City</a>. Mas bem que poderiam porque só depois de 10 horas depois o homem se rendeu.</p>
<p>O meliante bem que poderia ter usado o SegaScope 3D Glasses (óculos 3D) para tentar se camuflar e aumentar a <a href="http://www.gametrailers.com/player/usermovies/20486.html" target="_blank">imersão</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ent&#227;o, &#233; Natal&#8230;</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/ento-natal/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 20:13:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Você ganhou o que pediu para o Papai Noel no Natal? Aparentemente essa gurizada (exceto por um marmanjo) recebeu.


Nintendo, há 25 anos deixando crianças histéricas no Natal.


Então, agora vocês já sabem o que presentear seus filhos no próximo Natal. Mas nunca, nunca façam isso:


Esse é o tipo de coisa que cria pessoas violentas e depois [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Você ganhou o que pediu para o Papai Noel no Natal? Aparentemente essa gurizada (exceto por um marmanjo) recebeu.</p>
<p class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:3797346d-8e2a-4422-b69a-6d1a3969789d" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline">
<p id="816c1af2-f163-423c-99fb-ad48180ea341" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=i2ea8VA2nQM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" target="_new"><img src="http://junior.noizcomputa.com/wp-content/uploads/2008/12/videob5c1f6d9311c.jpg" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('816c1af2-f163-423c-99fb-ad48180ea341'); downlevelDiv.innerHTML = " name="\"movie\"" value="\"http://www.youtube.com/v/i2ea8VA2nQM&amp;hl=pt-br&amp;fs=1\"&gt;&lt;\/param&gt;&lt;param" type="\"application/x-shockwave-flash\"" wmode="\"transparent\"" width="425" height="355" /></a></p>
<p>Nintendo, há 25 anos deixando crianças histéricas no Natal.</p>
<p class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:76f02534-3147-48b9-aadd-a25bf633a63b" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline">
<p id="a3512513-0147-4570-b459-f6629d75cdcc" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pFlcqWQVVuU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" target="_new"><img src="http://junior.noizcomputa.com/wp-content/uploads/2008/12/videodb131b58c01f.jpg" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('a3512513-0147-4570-b459-f6629d75cdcc'); downlevelDiv.innerHTML = " name="\"movie\"" value="\"http://www.youtube.com/v/pFlcqWQVVuU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1\"&gt;&lt;\/param&gt;&lt;param" type="\"application/x-shockwave-flash\"" wmode="\"transparent\"" width="425" height="355" /></a></p>
<p>Então, agora vocês já sabem o que presentear seus filhos no próximo Natal. Mas nunca, nunca façam isso:</p>
<p class="wlWriterSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:d918abc8-27c7-4e00-944f-d6f158c4020b" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline">
<p id="c910487d-c2ae-4895-bea7-cbf61ea09fff" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=suVLQdMFAKY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" target="_new"><img src="http://junior.noizcomputa.com/wp-content/uploads/2008/12/videoa9cec2116e1a.jpg" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('c910487d-c2ae-4895-bea7-cbf61ea09fff'); downlevelDiv.innerHTML = " name="\"movie\"" value="\"http://www.youtube.com/v/suVLQdMFAKY&amp;hl=pt-br&amp;fs=1\"&gt;&lt;\/param&gt;&lt;param" type="\"application/x-shockwave-flash\"" wmode="\"transparent\"" width="425" height="355" /></a></p>
<p>Esse é o tipo de coisa que cria pessoas violentas e depois a culpa recai sobre os jogos.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>voteforgame.com</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 02:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Política]]></category>

		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma das raz&#245;es da camanha presidencial deste ano nos EUA ser a mais cara da hist&#243;ria &#233;, na minha opini&#227;o, o n&#250;mero de m&#237;dias e o n&#250;mero de eleitores utilizando essas m&#237;dias aumentaram bastante. A internet por exemplo &#233; uma m&#237;dia gigantesca com diversos canais como sites, blogs e podcasts.
Barack Obama, o presidenci&#225;vel moderninho, n&#227;o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma das raz&#245;es da camanha presidencial deste ano nos EUA ser a <a href="http://noticias.terra.com.br/mundo/eleicoesnoseua2008/interna/0,,OI3251616-EI10986,00-EUA+campanha+presidencial+e+a+mais+cara+da+historia.html">mais cara da hist&#243;ria</a> &#233;, na minha opini&#227;o, o n&#250;mero de m&#237;dias e o n&#250;mero de eleitores utilizando essas m&#237;dias aumentaram bastante. A internet por exemplo &#233; uma m&#237;dia gigantesca com diversos canais como <a href="http://danielpellegrini.com/2008/04/07/politicos-20/">sites, blogs e podcasts</a>.</p>
<p>Barack Obama, o presidenci&#225;vel moderninho, n&#227;o esqueceu que existem gamers que votam tamb&#233;m. Por isso ele gastou cerca de $40K com an&#250;ncios no jogo <a href="http://burnout.ea.com/">Burnout Paradise</a> para Xbox360. O fato da vers&#227;o do game para PS3 n&#227;o ter entrado no meio foi por que os an&#250;ncios desta vers&#227;o s&#227;o gerenciados por outra empresa de propaganda. N&#227;o, n&#227;o &#233; porque o console da Sony est&#225; indo mal das pernas.</p>
<p><img src="http://img355.imageshack.us/img355/7735/bpobamafw5.jpg" /> </p>
<p>N&#227;o sei se os democratas foram felizes na escolha do jogo, pois para quem est&#225; dirigindo a mais de 100 mph fica dif&#237;cil reparar no out-door passando ao lado. Mas &#233; uma amostra do potencial das propagandas nos games.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mais um ano&#8230;</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/mais-um-ano/</link>
		<comments>http://junior.noizcomputa.com/mais-um-ano/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 09:26:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[weblog]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje o ZV faz 2 anos de exist&#234;ncia. Para comemorar uma nova imagem nost&#225;lgica no layout da p&#225;gina.
E esses posts um dia ainda v&#227;o aumentar a frequ&#234;ncia.  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje o ZV faz 2 anos de exist&#234;ncia. Para comemorar uma nova imagem nost&#225;lgica no layout da p&#225;gina.</p>
<p>E esses posts um dia ainda v&#227;o aumentar a frequ&#234;ncia. <img src='http://junior.noizcomputa.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://junior.noizcomputa.com/mais-um-ano/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Gigabytes para GigaGames</title>
		<link>http://junior.noizcomputa.com/gigabytes-para-gigagames/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 20:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Junior</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://junior.noizcomputa.com/gigabytes-para-gigagames/</guid>
		<description><![CDATA[ 
Sem d&#250;vida que a qualidade dos jogos evoluiu bastante desde que uma bola quadrada era rebatida por duas retas de uma lado para o outro da tela em Pong. O GameRadar fez at&#233; uma lista sobre a evolu&#231;&#227;o gr&#225;fica dos games.
Infelizmente essa evolu&#231;&#227;o tem o seu pre&#231;o. Diferente dos poucos KB que um cartucho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img376.imageshack.us/img376/6744/mgs4xbox360oj1om6.jpg" /> </p>
<p>Sem d&#250;vida que a qualidade dos jogos evoluiu bastante desde que uma bola quadrada era rebatida por duas retas de uma lado para o outro da tela em <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pong">Pong</a>. O GameRadar fez at&#233; uma <a href="http://www.gamesradar.com/f/evolution-of-the-tree/a-2008100117729987089">lista sobre a evolu&#231;&#227;o gr&#225;fica</a> dos games.</p>
<p>Infelizmente essa evolu&#231;&#227;o tem o seu pre&#231;o. Diferente dos poucos KB que um cartucho de NES consegue armazenar, os jogos da nova gera&#231;&#227;o precisam de gigas e gigas de espa&#231;o. O exemplo est&#225; na <a href="http://www.funtechtalk.com/ps3-hard-drive-mandatory-game-install-list/">lista do Fun Tech Talk</a> que informa quantos de espa&#231;o &#233; necess&#225;rio no HDD do PS3 para conseguir rodar alguns jogos famosos da plataforma.</p>
<p>O que mais me impressiona &#233; Metal Gear Solid 4. Ele utiliza toda a capacidade do blue ray dupla camada (50 GB), que inclusive Hideo Kojima,&#160; o criador da franquia, <a href="http://www.n4g.com/tech/News-117932.aspx">declarou que n&#227;o era suficiente</a>, e ainda assim necessita de 4.6 GB no HDD.</p>
<p>Fico imaginando se espa&#231;o todo &#233; realmente necess&#225;rio parar um jogo ou se o fato das m&#237;dias (HD, CD, DVD) terem ficado mais baratas fez com que os desenvolvedores n&#227;o se preocupassem mais em reduzir o espa&#231;o utilizado pelos games.</p>
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